生死狙击2即将上线

2018-07-30
来源:游戏港口

沉寂许久之后,国产FPS领域终将迎来重量级新品。7月30日,创下七十万玩家同时在线记录的FPS游戏《生死狙击》悄然上线了新作悬念站,虽然开发商无端科技没有透露过多信息,但从游戏LOGO我们可以清楚知道,《生死狙击》即将迎来续作!

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  从早期的CS到CF,再到眼下火爆的绝地求生、堡垒之夜,国产自主研发的FPS游戏一直处于被国外产品全面压制的状态。难道中国人做不出好产品?早在2013年《生死狙击》首款作品发行时,就曾依靠自主优化引擎在当时率先提出了无需客户端登陆的全新概念,玩家能以最快速度开始一场刺激的FPS对战。同时,游戏还提供了丰富的作战模式供大家自由选择。天时与地利的结合让《生死狙击》实现了70万玩家同时在线的盛况,这在5年前已经是一个非常耀眼的成绩。作为参考,小编截取了最近某天steam游戏官方在线统计,可以看到老牌FPS游戏CSGO峰值仅为39万5千,而红遍全球的炸子鸡PUBG也才128万。



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  在今年6月举行的E3大展上,《生死狙击》研发商无端科技曾携一款名为《BattleTeams》的FPS新作参展,在长期被欧美厂商霸占的FPS舞台上发出了来自中国的声音,引起了国内外媒体的广泛关注。



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  从种种迹象表明,《BattleTeams》正是《生死狙击2》的英文名称。根据E3披露的消息,《生死狙击2》是一款基于unity引擎开发的次世代射击端游,游戏采用3D写实画面描绘了一个架空的写实世界,包含FPS和TPS两种模式。



  



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  从官方素材中不难发现,《生死狙击2》的画面品质已经达到3A大作标准,无论是场景绘制还是光照渲染都非常成熟,视觉表现力超越了大多数国产FPS游戏。此外,游戏人物及武器建模的实力也让人眼前一亮,从服装材质到武器金属反光,细节非常丰富,这在只强调射击手感,却往往忽略画面精度的FPS游戏中是非常难得的,也足见研发团队用心打磨产品质量的诚意。



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  打开《生死狙击2》悬念站,玩家可以看到部分场景截图、角色枪械及载具模型,游戏测试资格也已经开始预约。据悉,游戏将在8月科隆游戏展、9月东京电玩展上继续为大家带来更多详细信息。究竟这款国产全模式FPS端游将为玩家带来怎样的惊喜,我们拭目以待。



  



  关于《生死狙击》系列



  《生死狙击2》——全新制作的客户端FPS游戏,全面升级为媲美欧美3A大作的次世代级别画质,并将更具有竞技性与公平性,为玩家打造一款独一无二的公平竞技大作。



  《生死狙击》——于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,最高在线超过70万玩家。



  《生死狙击》手游——于2016年发行由黄晓明代言的无端首款移动端产品,无端科技根据移动端的特性,引入了全新的模式和趣味的玩法。2017年12月发布“大逃杀”模式的玩法“极地争锋”。    



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